Jogos Conhecidos do Google Doodle

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O Google em solidariedade a criação da “# Fique Em Casa” convida as pessoas de todo o mundo a uma partida com jogos de comemorações anteriores do Google Doodle para que as pessoas possam jogar, a iniciativa começou na segunda feira dia 27 de abril, o objetivo é que um jogo seja promovido por dia, as letras do Google Doodle são decorada em comemoração aos joguinhos o primeira da lista exibido na segunda feira foi uma animação de coelhos que mostra alguns conceitos básicos de lógica de programação para as crianças. 

O Google Doodle tem promovido comemorações especiais de feriados internacionais e também comemora aniversário de alguns clássicos de jogos conhecidos no mundo inteiro como Game do Coelho, Pac Man, Doodle Dia das Bruxas, Doodle Johan Sebastian Bach, Cubo Mágico e Google Discovery.

As versões personalizadas do logotipo do buscador tem objetivo de indicar datas especiais e em algumas ocasiões foram criados joguinhos como o Doodle Dia das Bruxas e o Doodle Sebastian Bach, para começar a jogar basta digitar o nome do jogo no buscador e abrir a tela que é a primeira a aparecer com o cenário do jogo, saiba mais e como acessar o Google Doodle neste artigo para passar o tempo durante o período da quarentena Covid- 19. 

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Pac- Man ⇒ Clique no endereço para jogar!

[www.google/logos/2010/pacman10]

Em comemoração aos 30 (trinta) anos da criação do Pac- Man o Google Doodle criou no ano de 2010 a página gratuita de acesso a um dos jogos mais populares do mundo, conhecido no Brasil como “Come Come” e em japonês “Puckman” foi lançado no ano de 1.980 (mil novecentos e oitenta) possui versão Atari para gabinete, mas também está presente em verões para diversos consoles e aplicativos digitais. 

O jogo é composto por um cenário de labirinto onde o jogador deve comer o maior número de moedas possíveis, o personagem é perseguido por fantasmas que dificultam as jogadas, além das moedas o Pac- Man também consegue maior pontuação quando consome frutinhas, em suas diversas versões existem formatos diferentes de moedas ou pontinhos, frutinhas, moedas amarelas de ouro, já o cenário é sempre o mesmo de labirinto e o personagem uma boca que abre e fecha perseguida por fantasminhas. 

Uma da novidades que marcou sua popularidade nos anos de 1.980 foi as pílulas mágicas, que permitem que o personagem passe pelos fantasmas sem  ser morto, desta maneira é possível comer um número maior de moedas continuando o percurso sem se preocupar com o fantasma, outra propriedade do Jogo Pac- Man era as personalidades dos fantasmas com a presença de um fantasma de cor vermelha que fazia uma perseguição incessante colada no personagem.

Doodle Cubos Mágicos ⇒ Saiba Como Montar o Cubo Mágico! 

[https://doodles.google/]

Os Cubos Mágicos ou Cubos de Rubiks foram homenageados no ano de 2014 (dois mil e quatorze) em comemoração ao aniversário de 40 (quarenta) anos do brinquedo, na ocasião foi colocado um Cubo Mágico Colorido no lugar do logotipo do buscador Google, na imagem do link o usuário vai ver uma animação que ensina passo à passo como montar o cubo mágico. 

O Cubo Mágico foi criado no ano de 1.974 pelo professor de Arquitetura e Design Erno Rubik, o professor buscava uma alternativa para as aulas de geometria da universidade, logo a criação foi notada no mundo inteiro e no mesmo ano ganhou o prêmio de “Jogo do Ano” da Revista Spiel de Jahres, o nome do cubo de Rubik foi modificado pela Ideal Toys empresa fabricante do brinquedo nos Estados Unidos da América. 

O Cubo de Rubik ficou popular nos anos de 1.980 (mil novecentos e oitenta) quando foi confeccionado em plástico e com faces coloridas, o cubo também possui diversas versões de quebra-cabeça com imagens de Princesas Disney, Animais da Floresta Amazônica e outros. 

Conheça a Teoria da Solução do Cubo de Rubisk!

Existem diversas teorias para a solução do cubo de Rubisk, no link do google é possível ver uma versão de animação para a solução do cubo mágico, também a wikipédia tem um detalhamento do cubo em diversas outras versões para sua solução. 

A solução da ótica foi criada por Gene Coppermand e Daniel Kunckle tem objetivo solucionar o cubo mágico com utilização de grupos de movimentos, no ano de 1.997 (mil novecentos e noventa e sete) Richard Korf afirmou que a movimentação dos quadrados em grupo permite que o cubo seja solucionado em 18 (dezoito)  movimentos.   

 

Abra Jogos do Google Doodle 

Passo à Passo

  1. O Google Doodle permite a exibição de um jogo por dia, desta maneira é só digitar o nome de uma campanha de comemoração seguida do nome Doodle ou Google Doodle para ter acesso ao jogo que será exibido no buscador, clique no botão verde “Jogar” para abrir a tela maior e começar a jogar. 
  2. Entrando na Página do Google Doodle o usuário tem acesso a diversas campanhas como a de comemoração dos 40 (quarenta) anos do Cubo Mágico, as Campanhas Doodle com jogos serão informadas na página que está toda em inglês. 
  3. Pronto, agora que já encontrou algo divertido para fazer lembre-se fique em casa!